Nowa Zelandia. John mieszka w niewielkim miasteczku, w którym zajmuje się drobnymi kradzieżami, marząc o własnym gangu i dużych pieniądzach. Pewnego dnia pojawia się szansa na szybkie wzbogacenie się i spełnienie marzeń. John włamuje się do sklepu z antykami i kradnie pieniądze Triady. Kradnie też bransoletkę, która, jak się okazuje, ma potężną moc, pozwala mianowicie podróżować w czasie. Konsekwencje igrania z czasem mogą być nieodwracalne, ale są także kuszące, jeśli pomyśleć, co można ukraść.